ElektriciteitElke stad heeft een bron van energie nodig. Huizen die geen elektriciteit krijgen zullen op een gegeven moment verlaten worden, en bedrijven en fabrieken zullen gesloten blijven tot ze weer elektriciteit krijgen. Kortom, zonder elektriciteit gebeurt er helemaal niets in een stad. Elektriciteit is samen met water het allerbelangrijkste waar je je stad van moet voorzien voor het een 'stad' genoemd kan worden.
Zoals je rechts kan zien, zijn er verschillende soorten van elektriciteitscentrales. Sommige zijn goed voor het milieu of juist heel vervuilend, andere nemen veel plaats in beslag of juist niet, en weer andere leveren maar heel weinig elektriciteit terwijl sommige de hele regio van elektriciteit kunnen voorzien. Eén van de grootste uitdagingen in het spel is om een goede balans proberen te vinden tussen de eventuele grondstoffen, vervuiling, benodigde hoeveelheid stroom, kosten, arbeiders en hoeveelheid ruimte die je nodig hebt. Alle pagina's die onderdeel zijn van 'Elektriciteit' zullen je daarbij helpen. Menu elektriciteitHet menu elektriciteit is het derde submenu van het menu 'Stad'. Het bestaat uit twee grote delen, namelijk een grote balk waarin de verschillende elektriciteitscentrales zich bevinden, en rechts een kader met statistieken en elektriciteitskaarten.
|
Statistieken en kaartenHelemaal rechts in het menu elektriciteit bevindt zich een kader met statistieken en kaarten. Door je muis op de elektriciteitsmeter te zetten, zal er een tweede kader openen. Hierin is de hoeveelheid vereiste energie te zien, je capaciteit, en de hoeveelheid energie die je koopt van en verkoopt aan andere steden.
Onderaan in de kader kan je zien aan wie je elektriciteit verkoopt, en hoeveel elektriciteit er in de regio beschikbaar is. Helemaal rechts bevinden er zich vier kaarten. De elektriciteitskaart, de windkaart, de luchtvervuilingskaart en de stralingskaart. |
ElektriciteitskaartOp de elektriciteitskaart is te zien welke gebouwen voorzien zijn van elektriciteit en welke niet. De gebouwen die voorzien zijn van elektriciteit zijn afgebeeld in het geel, de inactieve gebouwen of gebouwen die geen elektriciteit verbruiken in het bruin, en de gebouwen die geen elektricieit krijgen in het rood.
|
WindkaartOp de windkaart is de richting van de wind te zien en ook de hoeveelheid wind. Hoe hoger je stad is gelegen, hoe hoger de windsnelheid. Houd bij het plaatsen van luchtvervuilende elektriciteitscentrales (oliecentrales en kolencentrales) rekening met de windrichting, om te voorkomen dat je inwoners ziek worden!
|
LuchtvervuilingskaartOp de luchtvervuilingskaart is de hoeveelheid luchtvervuiling in een bepaald gebied te zien, en ook welke gebouwen hoeveel luchtvervuiling genereren. Houd bij het plaatsen van luchtvervuilende elektriciteitscentrales (oliecentrales en kolencentrales) rekening met de windrichting, om te voorkomen dat je inwoners ziek worden! Een kleine hoeveelheid luchtvervuiling zal het plaatselijke ziekenhuis al meteen doen vol liggen.
|
StralingskaartDe enige elektriciteitscentrales die in staat zijn straling te produceren, zijn kerncentrales. Bij een ramp kan een kerncentrale vernietigd worden en radioactieve straling produceren. Het deel van de stad waar zich radioactieve straling bevindt, is in principe definitief verloren. Enkel de gebieden waar zich de twee lichtste tinten rood bevinden, zijn bewoonbaar voor arme sims, maar niet voor middenklasse en rijke sims.
|
In het onderstaande Excel-bestand vind je een overzicht van alle soorten energiecentrales en hun rendement en kosten. In Excel (of een gelijkaardig programma) kan je eenvoudig een kolom selecteren, en hem vervolgens sorteren van hoog naar laag. Zo kan je gemakkelijk zien wat voor jouw stad het goedkoopste is voor een bepaalde hoeveelheid MW die je nodig hebt. In het bestand staan ook energiecentrales uit de uitbreiding Steden van de Toekomst.
elektriciteittoekomst.xlsx | |
File Size: | 27 kb |
File Type: | xlsx |